探討澳門發展電子競技產業的可行性研究

Exploring the feasibility study of developing E-sports industry in Macau

Authors

  • 歐陽嘉城 Author

Keywords:

電子競技產業, 電子競技博彩, 「1+4」適度多元發展策略, 澳門

Abstract

電子遊戲產業鏈已成為部分地區經濟發展的引擎之一,以之為基礎的新型產業模式—電子競技產業應運而生,澳門電子競技項目在民間組織及企業的推動下,曾在區域及國際賽事的舞台上取得亮麗的成績,然而,儘管特區政府對其曾表態作出支持,澳門電子競技在產業化的發展過程中始終受限於市場規模、人才短缺及社會認可度不足等不利條件,難以構建成熟的營利模式及產業鏈。本文期望通過對現今電競產業鏈的系統研究,剖識產業鏈系統中各個主體在營收方面的差異,並以實證主義角度嘗試將澳門電競產業鏈與「1+4」適度多元發展策略進行有機結合並進行研判,提出發展澳門電子競技博彩為上游產業,同時結合「1+4」中其他產業發展策略提供具科學性的、可行性、及創新性的發展方向。

Published

2024-01-01

How to Cite

歐陽嘉城. (2024). 探討澳門發展電子競技產業的可行性研究: Exploring the feasibility study of developing E-sports industry in Macau. 澳門學刊, 6(2), 248-257. https://www.pubdigi.com/index.php/MAJ/article/view/67